Légendes d'Heterrya
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 Résumé du 15 Octobre

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AuteurMessage
Tümak
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Tümak


Messages : 293
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Résumé du 15 Octobre Empty
MessageSujet: Résumé du 15 Octobre   Résumé du 15 Octobre Icon_minitimeDim 16 Oct - 14:09

J'ai ouvert une belle section pour le Gn futuriste, qui attend aussi un nom. (Pour le nom je pense qu'il vaut mieux attendre d'avoir fait le BG)

Je vais mettre ici ce qui est ressortit de la journée en salle du 15/10

Citation :
Le Style général du GN a été fixé sur quelque-chose à la manière de StarWars/MassEffect/StarTrek

Les Races pourront être en Archétype, Humaino, Reptilien, Insectoïde.
Il n'y aura pas de bonus pour les diverses races dans les règles, ce sont les Costumes qui apporterons un petit bonus donné par les orgas en fonction de l'élaboration de la tenue.


Les Classes :

Système par catégories avec arborescence.

Classe "Combattant" avec Tir, contact, Armure etc

Classe "Furtive" de type Assassin, voleur, etc Égorger, Électronique(crochetage), vol(pince à lige), pirate (ordinateur)

Classe "Technique/Science" avec Compétence de Soins, Electronique, Informatique, Mécanicien, Armurier etc

Classe "Sociale" pour joueurs avec beaucoup de RP voulant interpréter des Personnes du peuple, Ouvriers, Bureaucrates, Bourgeois, Pécores de base sans grande compétence spéciale en terme de règle mais plus en terme de role-play.


Armures :

Trois types d'armures classiques
Points à répartir entre Armure et Bouclier en fonction du costume. Malus pour incohérence.

Légère 2 pts
Intermédiaire 4 pts
Lourde 6 pts

Bouclier qui se recharge, armure qui doit être réparée.


Armes :

Armes de Tir

Pistolet 2
Fusil 3
Snipe/arme lourde 4

Les joueurs amènent leurs darts marqués distinctement dans un sac à leur nom.
Début du jeu avec quelques darts dans les chargeurs.
Les morts ramènent les darts tirés à la boutiques. Interdit de ramasser un dart si l'on est pas mort.

Dart Vert (Objet Orga) "perforant" mettant le bouclier à 0 ET faisant des dégâts directement aux PV/Armure.


Corps-à-corps, classique de GN.
Armes courtes : 1 dégât
Une main : 2 dégâts
Deux mains : 3 dégâts

Charges Énergétiques anti-bouclier, comme les darts vert, cher en points, un usage par combat, ruban Vert orga.


Répartition des Tâches (pour l'instant)

Section BG

Vaisseaux Humain : Dorian
Planète Eden : Fab
Race Autochtone : Daniel

Et
Finalisation des Règles : Kev


Voila voila, je posterai les règles réécrites au propre dès que possible pour qu'on puisse discuter de ce qui pourrait éventuellement clocher.
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https://www.youtube.com/user/SKXproduction
 
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