Domaine des soins :
Compétences de base :
Armes courtes : possibilité d’utiliser les armes courtes.
Premiers soins : Permet de relever un joueur agonisant ou inconscient.
Soins : Permet de soigner un blessé à raison d’un point de vie par minute.
Lire et écrire.
Compétences disponibles :
Bâtons : 1 point.
Armes longues 1 main : 2 points.
Armures légères : 1 point.
Entrainement (+2 points de vie) : 2 points.
Courage (Immunise à la peur) : 1 point.
Soin du poison : 1 point.
Soin des maladies : 1 point.
Différents noms de soigneurs au travers les royaumes : Médecin, Sage, Prêtre, Frère d’un ordre quelconque…